





var box = document.getElementsByClassName('box');



function skip() {
    for (let i = 0; i < box.length; i++) {

        box[i].style.backgroundColor = 'orange';


    }


    // var one=Math.floor(Math.random() * box.length);
    //     two=two = Math.floor(Math.random() * box.length) ;
    //     three=Math.floor(Math.random() * box.length);
    //  for (var i=0; i<box.length;i++) {
    //      if (i % 3 === 0) {
    //          box[one].style.backgroundColor = 'rgb' + color();
    //          box[two].style.backgroundColor = 'rgb' + color();
    //          box[three].style.backgroundColor = 'rgb' + color();
    //
    //
    //          color()
    //
    //      }
    //  }


// if(one === two){
//       one = Math.floor(Math.random()*box.length);
//     }else if (two === three) {
//       two= Math.floor(Math.random()*box.length);
//     }else if (one === three){
//       three =  Math.floor(Math.random()*box.length);
//     }


  var one = Math.floor(Math.random() * box.length);
  var two = Math.floor(Math.random() * box.length);
  var three = Math.floor(Math.random() * box.length);

  if(one === two){
    one = Math.floor(Math.random()*box.length);
  }else if (two === three) {
    two= Math.floor(Math.random()*box.length);
  }else if (one === three){
    three =  Math.floor(Math.random()*box.length);
  }

  box[one].style.backgroundColor = 'rgb' + color();
  box[two].style.backgroundColor = 'rgb' + color();
  box[three].style.backgroundColor = 'rgb' + color();



}



var timer;
var st=true;

function stop() {
 if (st===true.st++) {
    stop=1;
 }else {
     clearInterval(timer);
 }

    timer=setInterval(skip,1000);

}






function color() {
  var rgb;
  var r = Math.floor(Math.random() * 256);
  var g = Math.floor(Math.random() * 256);
  var b = Math.floor(Math.random() * 256);
  rgb = '( ' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
  console.log(rgb);


  return rgb;
}




function stop2() {
  color();
  for (let i = 0; i < box.length; i++) {

  box[i].style.backgroundColor = 'orange';


  clearInterval(timer);


}}




